Craps

Craps

Craps on kiistatta maailman tunnetuin noppapeli

Yksinkertaisuudessaan pelin idea on veikata, mikä kahden nopan heiton tai heittosarjan tulokseksi tulee. Pelaajat voivat pelata toisiaan vastaan pelaten niin sanottua ”katu crapsia” tai pankkia vastaan pelaten ”kasino crapsia”, joka tunnetaan yleisesti pelkästään nimellä Craps.

Craps sai alkunsa Yhdysvalloissa eurooppalaisen Hazard-pelin yksinkertaistamisesta. Hazard-pelin alkulähde on yhä hieman hämärän peitossa, mutta sen uskotaan juontavan juurensa jopa ristiretkien aikaan. Hazard saapui Lontoosta New Orleansiin vuonna 1807 sinne palaavan Bernard Xavier Philippe de Marigny de Mandevillen mukana. Hän oli nuori uhkapeluri ja rikkaan suvun perillinen. Hazardissa heittäjä saa päättää pelin päänumeron, jonka on oltava mikä tahansa numero viiden ja yhdeksän väliltä. Bernard teki tähän yksinkertaistuksen päättäen, että numero on aina seitsemän. Numero seitsemän oli taitavien Hazard-pelurien suosikki.

Hazardia sekä sen muunnosta kartettiin seurapiireissä niiden tuntemattomuuden vuoksi. Tämän seurauksena Bernard esitteli Crapsin paikalliselle alaluokalle. Maatilan työntekijät opettivat ystäviään, ja kansimiehet kuljettivat uuden pelin mukanaan ylös Mississippi-jokea. Juhlistaakseen uutuudenviehätyksensä suosiota antoi Bernard New Orleansissa eräälle kadulle nimen Craps. Nimi Craps tuli louisianalaisten väärästä tavasta lausua sana ”crabs”. Tuo sana oli Lontoossa käytetty ilmaisu numeroille kaksi ja kolme, jotka ovat Hazardissa ainoat pysyvästi automaattisesti häviävät numerot. Vuosisata keksimisensä jälkeen kasinot huijasivat pelaajia käyttäen Craps-pelissä vilpillisiä noppia.

Ratkaisuksi ongelmaan vuonna 1907 Philadelphialainen noppavalmistaja nimeltään John H. Winn esitteli asetelman, joka piti sisällään ”pass” ja ”don’t pass” -panokset. Suurin osa moderneista kasinoista käyttää yhä tätä asetelmaa. Crapsin suosio kasvoi toisen maailmansodan aikana, joka toi suuren osan kaikkien luokkien amerikkalaisista nuorista armeijaan. Street Craps oli suosittua sotilaiden joukossa, ja muistot nostivat sen dominoivan pelin rooliin Vegasissa.

Pelin rakenne ja säännöt

Kasinoilla on täysi vapaus asettaa tarjoamansa Craps-pelin minimi- ja maksimipanokset sekä voittokertoimet. Tarkista siis ne ensin pelaamasi version säännöistä. Pelaajat heittävät kahta noppaa vuorotellen, ja noppien heittäjää kutsutaan ”shootteriksi”. Pelaajilla on mahdollisuus asettaa erilaisia panoksia asettamalla pelimerkkejä suoraan asetelmassa merkityille alueille, kuten vaikkapa kaksi kolmosta.

Vaihtoehtoisesti jakaja tai voi asettaa panokset riippuen siitä, mitä pelaaja haluaa panostaa. Toimiessaan heittäjän roolissa pelaajan on pakko asettaa panos Pass-linjalle ja/tai Don’t pass -linjalle. Pelissä on siis pakko panostaa, kun on itse heittäjä. Linjojen merkityksistä yksityiskohtaisemmin kerrotaan myöhemmin tekstissä.

Peliä pelataan kierroksittain, ja edellä mainituilla panoksilla veikataan kierroksen lopputulosta. Aloittaakseen kierroksen heittäjän tulee tehdä yksi tai useampi “come-out” -heitto. Heittäjän pitää heittää nopat siten, että ne osuvat takaseinään. Molemmat nopat tulee heittää samanaikaisesti, tai muutoin heittoa ei hyväksytä.

Pelialustat

Craps on erittäin suosittu peli, joten se on löydettävissä ympäri maailmaa varsinkin kivijalkakasinoilta. Internetin verkkokasinoilla on mahdollista pelata satunnaisgeneraattorin pyörittämiä pöytäpeliversioita. Craps on pelattavissa myös mobiililaitteella sitä tukevilla nettikasinoilla. Live-versiota pelistä ei enää ole saatavilla. Vivo Gaming-niminen yritys kokeili sitä, mutta Crapsin live-versio ei koskaan ottanut tuulta alleen. Syynä oli, että Craps on ainoita pelejä, jossa pelaaja pääsee tekemään ”jaon”, ja sitä on vaikea mukailla livenä kivijalkakasinon ulkopuolella. Pelaajat eivät kiinnostuneet tästä live-pelistä, ja kokeilu lopetettiin.

Kuinka Crapsissa voittaa?

Craps-pelin jokaisessa kierroksessa on kaksi vaihetta: ”come-out” ja ”point”. Craps alkaa aina come-out -heitolla. Come-out -heittoa, jonka tulos on 2, 3 tai 12, kutsutaan termillä ”craps” tai ”crapping out”. Tuolloin kaikki panokset Pass-linjalla häviävät. Vastaavasti Don’t pass -linjalla olevat panokset voittavat.

Heittäjä voi jatkaa heittämistä edellä mainittujen tulosten jälkeen. Nopat tulee antaa eteenpäin vain, jos heittäjä saa tuloksen ”sevens out” eli heittää luvun seitsemän, kun piste on määritetty. Piste-numeroita ovat 4, 5, 6, 8, 9 ja 10. Jos pelaaja heittää jonkin edellä mainituista numeroista come-out -heitossa, tämä numero määrittää pisteen ”pass”:lle tai voittamiselle. Piste-numero pitää heittää uudestaan ennen arvon seitsemän heittämistä. Jos pelaaja saa ennen pisteen määrittämistä luvun 7 tai 11, Pass-linja voittaa ja Don’t pass häviää. Näitä numeroita kutsutaan luonnollisiksi arvoiksi. Jos pelaaja heittää pistenumeron, alkaa pelin toinen vaihe eli ”point”.

Jos pelaaja saa heitettyä uudestaan määritetyn pisteen arvon ennen numeron seitsemän heittämistä, voittaa Pass-linja ja uusi kierros alkaa. Arvon ei tarvitse muodostua samoista nopista kuin ensimmäisellä kerralla.

Esimerkiksi jos pelaaja heitti arvon 8 nopilla 4 ja 4, voi hän toisella kerralla saavuttaa saman vaikkapa luvuilla 5 ja 3, koska yhteenlaskettu arvo on sama. Jos pelaaja heittää tuloksen seitsemän ennen määritetyn pisteen uudelleen heittoa (seven-out), häviää pass-linja ja don’t pass -linja voittaa. Pisteen määrityksen jälkeen pass ja don’t pass -linjojen panoksiin ei vaikuta tulokset 2, 3, 11 tai 12.

Pisteen määrityksen jälkeen pelaajan tehtävä on saada sama piste uudestaan, jos oma panos on pass-linjalla. Oman panoksen ollessa don’t pass-linjalla pelaajan tulee heittää seitsemän voittaakseen. Muut heitot eivät vaikuta pass ja don’t pass -linjojen voittoihin. On kuitenkin mahdollista panostaa tietyille numeroille per heitto.

Yhteenveto

Craps on noussut nopeasti suureen suosioon helppoutensa ansiosta. Säännöt eivät ehkä ole kaikista helpoimmat ymmärtää, mutta eivät mahdottomat oppia. Crapsin alkuperäinen suosio ei yllätä, koska pelaamisen aloittaminen oli helppoa; se ei vaatinut muuta kuin kaksi noppaa. Pelipaikkana saattoi olla sivukuja, joten lähes kuka tahansa pääsi pelaamaan Crapsia. Aikojen saatossa pelin suosio kasvoi entisestään sen levittyä mukavana ajanviettotapana ihmisten keskuudessa.

Erikoislaatuisen Craps-pelistä tekee se, että arpavälineeseen pääsee koskemaan itse, mitä ei muissa peleissä esiinny. Tämä yhdistettynä Crapsin hauskaan luonteeseen on toimiva viihdyttävän pelin yhtälö. Hauskinta Craps on taatusti kivijalkakasinolla muiden pelaajien ympäröimänä, mutta se on kokeilemisen arvoinen myös netissä. Suuntaa lempikasinollesi kokeilemaan!

Back to top